// JavaScript Document
/* #### do not modify in this section #### */
//Array Format
//[0] - Field Text
//[1] - Answer ID
var arrFs = new Array();
var arrQs = new Array();
var quizName; 
var result;
/* ########  */

quizName = "Typ von Raidleiter";
quizLoc = "http://www.gildenbibel.de/raidleader-test/";


arrQs[0] = "An einem gew&ouml;hnlichen Raidabend ist ein(e) Spieler(in) f&uuml;r fast alle Wipes bisher verantwortlich. Wie gehst du damit um?"
arrFs[0] = new Array();
arrFs[0][0] = new Array();
arrFs[0][0][0] = "Du schmei&szlig;t ihn/sie vorzeitig aus dem Raid und bestrafst ihn/sie f&uuml;r die schlechte Leistung mit -DKP.";
arrFs[0][0][1] = "B";
arrFs[0][1] = new Array();
arrFs[0][1][0] = "Im Fl&uuml;ster munterst du ihn/sie auf und hoffst, dass er/sie durch die neu gewonnene Motivation besser spielt.";
arrFs[0][1][1] = "W";
arrFs[0][2] = new Array();
arrFs[0][2][0] = "Wutentbrannt redest du im Voicetool auf den/die Spieler(in) ein um ihn/sie aus dem Tiefschlaf aufzuwecken.";
arrFs[0][2][1] = "R";
arrFs[0][3] = new Array();
arrFs[0][3][0] = "Du analysierst die Situation n&uuml;chtern und erkl&auml;rst ihm/ihr, wie es richtig gemacht wird und das solange bis er/sie es versteht.";
arrFs[0][3][1] = "U";
arrFs[0][4] = new Array();
arrFs[0][4][0] = "Das wird ein langer Abend heute. Gem&uuml;tlich &ouml;ffnest du dein kaltes Bier bzw. den Chianti und lenkst in deiner angeheiterten Stimmung von den Fehlern ab.";
arrFs[0][4][1] = "G";

arrQs[1] = "In der Gilde sind alle gespannt zu h&ouml;ren, wer die n&auml;chste legend&auml;re Waffe bekommt. Wie entscheidest du?";
arrFs[1] = new Array();
arrFs[1][0] = new Array();
arrFs[1][0][0] = "321.. Meins! Sie geh&ouml;rt mir ... ganz allein mir!";
arrFs[1][0][1] = "B";
arrFs[1][1] = new Array();
arrFs[1][1][0] = "Ich lasse die Gilde entscheiden und erspare mir den Stress und die Arbeit.";
arrFs[1][1][1] = "G";
arrFs[1][2] = new Array();
arrFs[1][2][0] = "Meine Berechnungen haben ergeben, dass folgende Klasse am meisten davon profitiert ___ . Innerhalb der auserw&auml;hlten Klasse w&auml;hle ich den Spieler aus, der konstant am meisten Schaden gemacht und zudem fehlerfrei gespielt hat.";
arrFs[1][2][1] = "U";
arrFs[1][3] = new Array();
arrFs[1][3][0] = "Der gute Eindruck z&auml;hlt und meine Entscheidung treffe ich aus dem Bauch heraus. Bisher habe ich so immer den richtigen Kandidaten gefunden.";
arrFs[1][3][1] = "R";
arrFs[1][4] = new Array();
arrFs[1][4][0] = "Die wichtigsten Kriterien bei der Entscheidungsfindung sind f&uuml;r mich, vor allem, wie eng der Spieler mit der Gilde verbunden ist und ob seine charakterlichen Eigenschaften &uuml;berzeugen.";
arrFs[1][4][1] = "W";

arrQs[2] = "Ihr steht vor einem Raidboss, den ihr zuvor noch nie gesehen, geschweige denn besiegt habt. Wie gehst du vor?";
arrFs[2] = new Array();
arrFs[2][0] = new Array();
arrFs[2][0][0] = "Einige grundlegende Einweisungen sollten ausreichen. Ich habe volles Vertrauen in das spielerische Verst&auml;ndnis jedes einzelnen Raidmembers.";
arrFs[2][0][1] = "W";
arrFs[2][1] = new Array();
arrFs[2][1][0] = "Ich warte auf Videos und Taktiken von anderen Gilden, um nicht unn&ouml;tig viel Zeit mit Wipes zu verschwenden.";
arrFs[2][1][1] = "B";
arrFs[2][2] = new Array();
arrFs[2][2][0] = "Getreu dem Motto 'Learning by doing', probieren wir solange den Boss zu besiegen, bis wir es hinbekommen.";
arrFs[2][2][1] = "R";
arrFs[2][3] = new Array();
arrFs[2][3][0] = "Als aller erstes notiere ich mir alle F&auml;higkeiten des Raidbosses, danach rechne ich aus wie das ideale Raidsetup aussieht und im letzten Schritt entwickele ich dann unsere Taktik.";
arrFs[2][3][1] = "U";
arrFs[2][4] = new Array();
arrFs[2][4][0] = "Im Grunde ist es egal, die Hauptsache ist, dass wir Spa&szlig; haben dabei.";
arrFs[2][4][1] = "G";

arrQs[3] = "Du bemerkst, dass seit einigen Wochen einer deiner Offiziere die Gildenbank regelm&auml;&szlig;ig beklaut. Was tust du?";
arrFs[3] = new Array();
arrFs[3][0] = new Array();
arrFs[3][0][0] = "Ein Dieb?! In meiner Gilde?! Den kn&uuml;pfe ich mir pers&ouml;nlich vor!";
arrFs[3][0][1] = "R";
arrFs[3][1] = new Array();
arrFs[3][1][0] = "Ich loge mich auf seinen Account ein, schicke mir meinen Anteil davon zu und verpetze ihn dann bei den anderen Offizieren.";
arrFs[3][1][1] = "B";
arrFs[3][2] = new Array();
arrFs[3][2][0] = "Zu so einer Aktion w&uuml;rde es in meiner Gilde niemals kommen, weil ich Buch &uuml;ber alle Ein- und Ausgaben der Gildenbank f&uuml;hre.";
arrFs[3][2][1] = "U";
arrFs[3][3] = new Array();
arrFs[3][3][0] = "Die Gildenleitung und die anderen Offiziere m&uuml;ssen so schnell wie m&ouml;glich davon erfahren. Ich bin geschockt, dass so etwas in meiner Gilde passieren konnte.";
arrFs[3][3][1] = "W";
arrFs[3][4] = new Array();
arrFs[3][4][0] = "'Sharing is caring' - Unsere Gildenbank ist f&uuml;r alle offen, die Hilfe ben&ouml;tigen. Ein kl&auml;rendes Gespr&auml;ch, wof&uuml;r der Spieler die Gildenbank benutzt, sollte ausreichen.";
arrFs[3][4][1] = "G";

arrQs[4] = "Die wichtigsten Charaktereigenschaften, die ein Raidmember mitbringen sollte, sind deiner Meinung nach:";
arrFs[4] = new Array();
arrFs[4][0] = new Array();
arrFs[4][0][0] = "witzig, geduldig und gutm&uuml;tig";
arrFs[4][0][1] = "G";
arrFs[4][1] = new Array();
arrFs[4][1][0] = "ehrlich, verst&auml;ndnisvoll und gesittet";
arrFs[4][1][1] = "W";
arrFs[4][2] = new Array();
arrFs[4][2][0] = "zielstrebig, erfolgsorientiert und ernsthaft";
arrFs[4][2][1] = "B";
arrFs[4][3] = new Array();
arrFs[4][3][0] = "flei&szlig;ig, motiviert und spontan";
arrFs[4][3][1] = "R";
arrFs[4][4] = new Array();
arrFs[4][4][0] = "intelligent, wissbegierig und unkompliziert";
arrFs[4][4][1] = "U";

arrQs[5] = "Deine Gedanken in World of Warcraft drehen sich nur noch um Spieler(in) X. Du sp&uuml;rst, dass es zwischen euch funkt. Wie gehst du damit um?";
arrFs[5] = new Array();
arrFs[5][0] = new Array();
arrFs[5][0][0] = "Mein Herz sagt ja und mein Gewissen nein. Ich kann mich einfach nicht entscheiden und warte ab, wie sich die Situation weiterentwickelt.";
arrFs[5][0][1] = "W";
arrFs[5][1] = new Array();
arrFs[5][1][0] = "Zun&auml;chst erstelle ich eine Pro- und Contra-Liste, danach frage ich die anderen Offiziere indirekt, was sie &uuml;ber die/den Spieler(in) denken und erst wenn ich alle notwendigen Informationen zusammengetragen habe, entscheide ich mich.";
arrFs[5][1][1] = "U";
arrFs[5][2] = new Array();
arrFs[5][2][0] = "Ein kurzes Techtelmechtel hat noch niemanden geschadet. Es muss ja niemand etwas davon erfahren.";
arrFs[5][2][1] = "G";
arrFs[5][3] = new Array();
arrFs[5][3][0] = "Liebe macht Blind und hat im progress-orientierten raiden nichts zu suchen.";
arrFs[5][3][1] = "B";
arrFs[5][4] = new Array();
arrFs[5][4][0] = "Ich versuche ihn/sie bei der n&auml;chsten Gelegenheit direkt darauf anzusprechen und nehme alle Konsequenzen, die sich f&uuml;r meinen Posten als Raidleiter ergeben, selbstverst&auml;ndlich in Kauf.";
arrFs[5][4][1] = "R";

arrQs[6] = "Blizzard hat den Schwierigkeitsgrad in der Eiskronenzitadelle erneut erh&ouml;ht und nach einem gescheiterten Abend auf Raidboss X, bleibt euch von 15 Versuchen lediglich einer &uuml;brig. Wie gehst du nun vor?";
arrFs[6] = new Array();
arrFs[6][0] = new Array();
arrFs[6][0][0] = "Ich spreche nochmal jede einzelne F&auml;higkeit, die der Raidboss besitzt, an und gehe unsere Taktik Schritt f&uuml;r Schritt durch, um sicherzustellen, dass alle wissen was zu tun ist.";
arrFs[6][0][1] = "U";
arrFs[6][1] = new Array();
arrFs[6][1][0] = "Meine furiose Motivationsrede wird alle aufwecken und f&uuml;r den letzten Versuch neue Energie in den Raid bringen.";
arrFs[6][1][1] = "R";
arrFs[6][2] = new Array();
arrFs[6][2][0] = "Alles halb so wild, n&auml;chste Woche ist der Boss wieder verf&uuml;gbar, selbst wenn wir es diese ID nicht schaffen sollten.";
arrFs[6][2][1] = "G";
arrFs[6][3] = new Array();
arrFs[6][3][0] = "Die Anspannung und Unruhe im Raid ist deutlich sp&uuml;rbar und ich versuche wieder Ordnung reinzubringen, damit alle f&uuml;r den letzten Versuch konzentriert bei der Sache sind.";
arrFs[6][3][1] = "W";
arrFs[6][4] = new Array();
arrFs[6][4][0] = "Wenn ein(e) Spieler(in) jetzt versagt, dann ist er/sie f&uuml;r die n&auml;chsten Wochen bei mir unten durch und darf auf der Ersatzbank schmoren.";
arrFs[6][4][1] = "B";

arrQs[7] = "Zwei Spieler in der Gilde streiten sich aufgrund von Belanglosigkeiten. Der Streit droht auszuarten. Deine Reaktion:";
arrFs[7] = new Array();
arrFs[7][0] = new Array();
arrFs[7][0][0] = "Ich werde mich nicht einmischen und die beiden sollen sich den Frust von der Seele streiten. So werden unterdr&uuml;ckte Probleme angesprochen, die sich mit der Zeit angestaut haben.";
arrFs[7][0][1] = "R";
arrFs[7][1] = new Array();
arrFs[7][1][0] = "Bevor der Streit eskaliert, nehme ich mich der Sache an und lade beide zu einem Gespr&auml;ch im Voicetool ein. Danach sollte wieder Ruhe herrschen zwischen den beiden.";
arrFs[7][1][1] = "W";
arrFs[7][2] = new Array();
arrFs[7][2][0] = "In der Regel verschwende ich meine Zeit nicht um Streitereien zu schlichten und wenn doch, dann &uuml;berzeuge ich mich zuerst davon, ob ein produktives Ergebnis zustande kommen kann.";
arrFs[7][2][1] = "U";
arrFs[7][3] = new Array();
arrFs[7][3][0] = "Mein konsequenter F&uuml;hrungsstil hat bisher jegliche Art von Kindergartenstreit im Keim ersticken lassen.";
arrFs[7][3][1] = "B";
arrFs[7][4] = new Array();
arrFs[7][4][0] = "Eine gut platzierte und witzige Anekdote lockert die Situation auf und der Streit ist wieder vergessen.";
arrFs[7][4][1] = "G";

arrQs[8] = "Ein gro&szlig;er Teil deiner aktivsten und besten Raider sind zeitgleich inaktiv gegangen und nun stehst du vor einem riesigen Scherbenhaufen. Was tust du?";
arrFs[8] = new Array();
arrFs[8][0] = new Array();
arrFs[8][0][0] = "Ich verschwende meine Zeit nicht damit die Gilde wieder neu aufzubauen, sondern bewerbe mich bei einer Top Gilde.";
arrFs[8][0][1] = "B";
arrFs[8][1] = new Array();
arrFs[8][1][0] = "Solange wir 25 bzw. 10 Spieler zusammenbekommen, gibt es keinen Grund negativ eingestellt zu sein. Irgendwie geht es immer weiter!";
arrFs[8][1][1] = "G";
arrFs[8][2] = new Array();
arrFs[8][2][0] = "Ich habe der Gilde ewige Treue geschworen und w&uuml;rde sie niemals verlassen. Wir kriegen den Scherbenhaufen schon wieder zusammengeflickt.";
arrFs[8][2][1] = "W";
arrFs[8][3] = new Array();
arrFs[8][3][0] = "Realistisch gesehen lohnt sich der Aufwand die Gilde neu aufzubauen wahrscheinlich nicht, aber ich warte erstmal ab, wie sich die anderen Offiziere dazu &auml;u&szlig;ern werden.";
arrFs[8][3][1] = "U";
arrFs[8][4] = new Array();
arrFs[8][4][0] = "Jetzt gilt es, die Spieler in der Gilde zu suchen, die Engagement zeigen, um einen kompletten neu Anfang zu starten. Die alte Gilde ist Geschichte und wir starten mit neuem Namen und neuen Spielern durch.";
arrFs[8][4][1] = "R";

arrQs[9] = "Wenn du deine st&auml;rkste Eigenschaft als Raidleiter benennen m&uuml;sstest, welche w&auml;re das?";
arrFs[9] = new Array();
arrFs[9][0] = new Array();
arrFs[9][0][0] = "Logik. Ich kann komplexe Zusammenh&auml;nge bzw. Probleme schnell verstehen und l&ouml;sen.";
arrFs[9][0][1] = "U";
arrFs[9][1] = new Array();
arrFs[9][1][0] = "Hilfsbereitschaft. Ich zeichne mich vor allem durch meine f&uuml;rsorgliche und hilfsbereite Art aus.";
arrFs[9][1][1] = "W";
arrFs[9][2] = new Array();
arrFs[9][2][0] = "spielerische F&auml;higkeit ('Skill'). Ich bin, in spielerischer Hinsicht, ein Vorbild.";
arrFs[9][2][1] = "R";
arrFs[9][3] = new Array();
arrFs[9][3][0] = "Anpassungsf&auml;higkeit. Ich verstehe mich mit jedem gut und kann mich jeder schwierigen Situation anpassen.";
arrFs[9][3][1] = "G";
arrFs[9][4] = new Array();
arrFs[9][4][0] = "Ehrgeiz. Ich strahle, durch meine ehrgeizige Natur, eine Aura von Sicherheit und Selbstbewusstsein auf alle aus.";
arrFs[9][4][1] = "B";

//Array Format
//[0] - Answer ID
//[1] - Name
//[2] - Icon image
//[3] - Description

var arrC = new Array();
arrC[0] = new Array();
arrC[0][0] = "R";
arrC[0][1] = "Thrall";
arrC[0][2] = "red.jpg";
arrC[0][3] = "Du leitest deinen Raid wie Thrall der Anf&uuml;hrer der Horde.<br> Dein F&uuml;hrungsstil ist gepr&auml;gt von Spontaneit&auml;t, Emotionen und Enthusiasmus. Wenn deine Raidmitglieder dich aufgrund deiner spielerischen Qualit&auml;t loben und begeistert jeden Raid ihr Bestes geben, dann bl&uuml;hst du gerade zu auf in der Rolle als Raidleiter.<br>Im Idealfall regeln sich Probleme, in deinen Augen, von ganz alleine und du greifst erst dann ein, wenn du merkst, dass deine Entscheidung gebraucht wird. Im schlimmsten Fall f&uuml;hrt deine kurzsichtige, aggressive und r&uuml;cksichtslose Art zu negativen Konsequenzen, die du bewusst in Kauf nimmst.<br><br>Arbeite an dir und deinem F&uuml;hrungsstil und du wirst sehen, dass die Erfolge im Raid von ganz alleine kommen.";
arrC[0][4] = "http://www.gildenbibel.de/wp-content/themes/soulvision/js/red.jpg";
arrC[1] = new Array();
arrC[1][0] = "G";
arrC[1][1] = "Malfurion Stormrage";
arrC[1][2] = "green.jpg";
arrC[1][3] = "Du leitest deinen Raid wie Malfurion Stormrage der Erzdruide der Nachtelfen.<br> Dein F&uuml;hrungsstil ist gepr&auml;gt von Gutm&uuml;tigkeit, Geselligkeit und Friedfertigkeit. Wenn deine Raidmitglieder dich aufgrund deiner Umg&auml;nglichkeit loben und mit Begeisterung im Raid dabei sind, dann gehst du in der Rolle des Raidleiters voll auf.<br>Im Idealfall hast du immer den richtigen Spruch parat und l&ouml;st mit Bravour alle zwischenmenschlichen Probleme. Im schlimmsten Fall f&uuml;hrt deine un&uuml;berlegte, tolerierende und unbeholfene Art zu fehlgeschlagenen Raids, die von Fehlern und Misserfolgen geplagt sind.<br><br>Arbeite an dir und deinem F&uuml;hrungsstil und du wirst sehen, dass ehrgeizige kleine Ziele zu immer gr&ouml;&szlig;eren Erfolgen im Raid werden, wenn du Einsatzwillen zeigst.";
arrC[1][4] = "http://www.gildenbibel.de/wp-content/themes/soulvision/js/green.jpg";
arrC[2] = new Array();
arrC[2][0] = "U";
arrC[2][1] = "Rhonin";
arrC[2][2] = "blue.jpg";
arrC[2][3] = "Du leitest deinen Raid wie Rhonin der Anf&uuml;hrer der Kirin Tor.<br> Dein F&uuml;hrungsstil ist gepr&auml;gt von Fortschritt, Weisheit und Effizienz. Wenn deine Raidmitglieder sich auf deine F&auml;higkeit komplexe Zusammenh&auml;nge zu verstehen verlassen und du ihnen diese verst&auml;ndlich vermitteln kannst, dann gehst du in der Rolle des Raidleiters voll auf.<br>Im Idealfall gibt es, in deinen Augen, keine unl&ouml;sbaren Probleme und durch deine methodische Herangehensweise findet sich immer Zeit weitere Aufgaben zu erledigen. Im schlimmsten Fall f&uuml;hrt deine distanzierte, steife und berechenbare Art zu zwischenmenschlichen Konflikten, auf die du keine Antwort findest. <br><br>Arbeite an dir und deinem F&uuml;hrungsstil und du wirst sehen, dass Einf&uuml;hlungsverm&ouml;gen und Freundschaften, von ganz alleine zu Erfolgen im Raid werden."
arrC[2][4] = "http://www.gildenbibel.de/wp-content/themes/soulvision/js/blue.jpg";
arrC[3] = new Array();
arrC[3][0] = "B";
arrC[3][1] = "The Lich King";
arrC[3][2] = "black.jpg";
arrC[3][3] = "Du leitest deinen Raid wie The Lich King der Anf&uuml;hrer der Gei&szlig;el.<br> Dein F&uuml;hrungsstil ist gepr&auml;gt von Ambitionen, Konsequenz und Erfolg. Wenn deine Raidmitglieder dich aufgrund deiner Pr&auml;senz f&uuml;rchten und deine Anweisungen pr&auml;zise und fehlerfrei ausgef&uuml;hrt werden, dann bl&uuml;hst du gerade zu auf in der Rolle als Raidleiter.<br>Im Idealfall steht dir nichts und niemand im Weg und du kannst deine Vision einer perfekten Raidgilde wahr werden lassen. Im schlimmsten Fall f&uuml;hrt deine unmoralische, korrupte und schamlose Art dazu, dass du dir eine neue Gilde suchen musst, weil deine Anspr&uuml;che nicht mehr erf&uuml;llt werden. <br><br>Arbeite an dir und deinem F&uuml;hrungsstil, falls das &uuml;berhaupt noch m&ouml;glich ist und du wirst sehen, dass Gewissenhaftigkeit, Verst&auml;ndnis und Spa&szlig;, auch Teil erfolgreichen raidens sind.";
arrC[3][4] = "http://www.gildenbibel.de/wp-content/themes/soulvision/js/black.jpg";
arrC[4] = new Array();
arrC[4][0] = "W";
arrC[4][1] = "Highlord Tirion Fordring";
arrC[4][2] = "white.jpg";
arrC[4][3] = "Du leitest deinen Raid wie Highlord Tirion Fordring Anf&uuml;hrer des Argentumkreuzzuges und des &Auml;schernen Verdikts. <br> Dein F&uuml;hrungsstil ist gepr&auml;gt von Gerechtigkeit, Ordnung und Vertrauen. Wenn deine Raidmitglieder dich aufgrund deiner Hilfsbereitschaft und Rechtschaffenheit sch&auml;tzen, dann strahlt die Rolle des Raidleiters nur so aus dir. <br>Im Idealfall ist dein Wort Gesetz und der Raid zeigt sich von seiner besten Seite, wenn die von dir vermittelten Werte und Regeln umgesetzt werden. Im schlimmsten Fall f&uuml;hrt deine rechthaberische, autorit&auml;re und aufdringliche Art zu Wider- und Aufst&auml;nden, die sich gegen die von dir auferlegten Ma&szlig;nahmen richten. <br><br>Arbeite an dir und deinem F&uuml;hrungsstil und du wirst sehen, dass eine logische und durchdachte Herangehensweise Raidmitgliedern intelligentes spielen vermittelt, welche von ganz allein zu Erfolgen im Raid f&uuml;hrt."
arrC[4][4] = "http://www.gildenbibel.de/wp-content/themes/soulvision/js/white.jpg";


/** Do not modify anything below this line **/
var arrV = new Array();
var i;
for (i = 0; i<arrC.length; i++)
    arrV[i] = 0;

function submitForm()
{
    var i;
    var radio;
    var value;
    for (i=1; i<6; i++) {
        radio = getElement("Radio" + i);
        if (radio.checked) 
        { 
            value = radio.value;
            break;
        }
    }
    if (value == null)
    {
        alert("Bitte selektiere eine Antwort aus.");
        return;
	}
    for (i=0; i<arrC.length; i++)
    { 
        if (arrC[i][0] == value)
        {         
            arrV[i] = arrV[i] + 1;
            break;
        }
    }
    var number = parseInt(getElement("spnNumber").innerHTML);
    if (number == arrQs.length)
    {
        finalSubmit();
    } 
    else
    { 
        radio.checked = false;
        showQuestion(number);
    }
}

function finalSubmit()
{
    getElement("tblQuiz").style.display = "none";
    getElement("tblResult").style.display = "";
    
    var max = 0;
    var i;
    for (i = 0; i < arrC.length; i++)
    {
        var current = arrV[i];
        if (current > max)
        {
            result = i;
            max = current;
        }
    }
    getElement("tdName").innerHTML = "<b><font size=4; color=#ff6600>" + arrC[result][1] + "</font></b>";
    getElement("imgIcon").src = arrC[result][4];
    getElement("tdDescription").innerHTML = arrC[result][3];
    showBoard();
}

function showQuestion(qnumber)
{
    getElement("spnNumber").innerHTML = qnumber + 1;
    getElement("spnTotal").innerHTML = arrQs.length;
    getElement("tdQuestion").innerHTML = "<b><font size=4; color=#ff6600>" + arrQs[qnumber] + "</font></b>";
    getElement("tdField1").innerHTML = arrFs[qnumber][0][0];
    getElement("Radio1").value = arrFs[qnumber][0][1]; 
    getElement("tdField2").innerHTML = arrFs[qnumber][1][0];
    getElement("Radio2").value = arrFs[qnumber][1][1];
    getElement("tdField3").innerHTML = arrFs[qnumber][2][0];
    getElement("Radio3").value = arrFs[qnumber][2][1];
    getElement("tdField4").innerHTML = arrFs[qnumber][3][0];
    getElement("Radio4").value = arrFs[qnumber][3][1];
    getElement("tdField5").innerHTML = arrFs[qnumber][4][0];
    getElement("Radio5").value = arrFs[qnumber][4][1];
		
		getElement("qimg").src = "http://www.gildenbibel.de/wp-content/themes/soulvision/js/q" + qnumber + ".jpg";
}

function showBoard()
{
    getElement("txtCode").value = '[IMG]' + arrC[result][4] + '[/IMG]'
    + '\r \n' + '[URL=' + quizLoc + '][B]Finde heraus welcher ' + quizName + ' du bist![/B][/URL]' 
    ;
    
}

function showHtml()
{
    getElement("txtCode").value = '<p align="center" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">'
    + '<a href="' + quizLoc + '" target="_blank">'
    + '<img src="' + arrC[result][4] + '" border="0"><br/><br/>' 
    + '<b>Finde heraus welcher ' + quizName + ' du bist!</b></a></p>'
}

function showProps(obj,objName) {
    var result = ""
    for (var i in obj) {
        result += objName + "." + i + " = " + obj[i] + "<BR>"
    }
    w = window.open();
    w.document.write(result);
}

function getElement(id)
{
    if ( document.all )
        return document.all[id];
    else if ( document.getElementById )
        return document.getElementById(id);
    else if ( document[id] )
        return document[id];
    else if ( document.layers )
        return document.layers[id];
    else
        return document.id;
}